CorelDRAW

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)

Для создания эффектных работ в графическом редакторе CorelDRAW далеко не всегда требуется много времени. На этом занятии мы рассмотрим приемы создания циклических узоров методом вращения простых геометрических фигур — окружностей, многоугольников и др. Как вы сможете убедиться самостоятельно, повторяя описанные ниже примеры, сделать интересный узор с минимальными затратами времени и усилий способен даже не самый искушенный в тонкостях CorelDRAW пользователь.

Узоры из окружностей

Начнем с наиболее простого примера — построения циклического узора из окружностей. При помощи инструмента Эллипс (F7) создайте
окружность диаметром 20 мм. Выберите для нее однородную заливку каким-либо цветом и режим «без абриса» (рис. 1).

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 1. Окружность — исходный объект для создания узора

Откройте раздел Повернуть палитры Преобразования, выбрав в меню Окно → Окна настройки → Преобразования → Повернуть (рис. 2) или нажав сочетание клавиш Alt-F8. Она будет отображена в окне настройки (рис. 3).Чтобы создать узор, необходимо сместить ось вращения исходного объекта относительно его центра. Сделать это можно вручную, щелкнув по выделенному объекту инструментом выбора и затем переместив маркер оси вращения при помощи мыши.

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 2. Включение отображения раздела Повернуть палитры Преобразования через меню

Однако в данном случае требуется точность, поэтому целесообразнее и быстрее) будет воспользоваться настройками палитры Преобразования (раздел Повернуть). Включите в ней опцию «относительно центра», в поля координат x и y введите значения 25 и 0 соответственно* (рис. 4). В поле угла поворота укажите значение 6°. В поле Копии введите 59.

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 3. Настройки раздела Повернуть палитры Преобразования

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 4. Настройки положения оси вращения объекта

Нажмите кнопку Применить в правом нижнем углу панели (рис. 5). В результате создана группа 60 одинаковых объектов, центры которых расположены с равными интервалами (угловым расстоянием в 6°) на окружности диаметром 50 мм (рис. 6).
* Здесь и далее по тексту значения координат приведены в миллиметрах.

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 5. Настройки параметров вращения окружности

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 6. Результат копирования с вращением группы из 60 окружностей (для наглядности включен каркасный режим отображения)

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 7. Пиктограмма объединения выделенных объектов на панели свойств

Выделите все эти объекты, воспользовавшись инструментом выбора или нажав сочетание клавиш Ctrl-A. Объедините их в один, нажав на соответствующую пиктограмму на панели свойств (рис. 7) либо сочетание клавиш Ctrl-L. В результате выполнения этого действия получился циклический узор (рис. 8). Попробуйте поэкспериментироать, изменяя количество исходных объектов и расстояние от центра окружности до оси вращения (она может располагаться как за пределами фигуры, так внутри). Чтобы рассчитать угол поворота, достаточно разделить 360° на количество исходных объектов. Например, для создания узора из 40 объектов угол поворота составит 9° (360/40 = 9). Соответственно в поле Копии необходимо ввести величину, на единицу меньшую количества требуемых объектов (в данном случае — 39). Возьмите в качестве исходного объекта такую же окружность диаметром 20 мм. Выберите для нее однородную заливку каким-либо цветом и режим «без абриса». В разделе Повернуть палитры Преобразования включите опцию «относительно центра» и задайте координаты оси вращения (x = 8; y = 0). В поле значения угла поворота введите значение 30°, а в поле Копии — 11 (рис. 9). Выделите все 12 окружностей и объедините их в один объект — новый узор готов (рис. 10).

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 8. Циклический узор, полученный в результате объединения исходных окружностей

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 9. Настройки параметров вращения объекта для создания другого узора

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 10. Циклический узор, полученный в результате объединения 12 окружностей

В процессе работы надо учитывать, что незакрашенные участки узора являются прозрачными, в чем нетрудно убедиться, подложив под него объект с заливкой (рис.11). Чтобы сохранить эти участки белыми или закрасить другим цветом, необходимо создать вспомогательный объект. Инструментом выбора выделите узор (рис. 12). Создайте новый объект, очерчивающий контуры узора, выбрав в меню Объект → Формирование → Границы (рис. 13). Задайте для данного объекта режим «без абриса» и однородную заливку любым цветом, отличающимся от того, которым закрашен узор (рис. 14). Теперь необходимо разместить вспомогательный объект под узором. Для этого выберите в меню Объект → Порядок → На уровень назад (рис. 15) или воспользуйтесь сочетанием клавиш Ctrl-PgDn. Теперь прозрачные участки закрыты снизу вспомогательным объектом (рис. 16), а узор стал двухцветным. Добавьте к выделению узор и сгруппируйте объекты, выбрав в меню Объект → Группа → Сгруппировать (рис. 17) или нажав сочетание клавиш Ctrl-G.

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 11. Незакрашенные участки узора являются прозрачными

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 12. Исходный узор

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 13. Выбор функции создания контура выделенного объекта через меню

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 14. Вспомогательный объект

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 15. Перемещение выделенного объекта на один уровень ниже посредством меню

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 16. Вспомогательный объект размещен под узором

Создание узоров из простых геометрических фигур в CorelDRAW (часть 1)
Рис. 17. Выбор функции группировки объектов через меню

Corel ART #25
Продолжение следует...