Дискобол в CorelDRAW
Часть первая, подготовительная
Нарисуем круг и пару одинаковых линий подлиннее, между линиями делаем перетекание и пускаем его по кругу, получившееся дублируем и поворачиваем на 90 градусов так чтобы линии пересекались.
То что получилось в результате пересечения будет своего рода текстурой для будущего дискобола, текстуры принято разукрашивать, и чтобы не терять времени можно это делать сразу по ходу рисования, и делать это проще всего Smart Fill Tool`ом. Выбирая цвета в свойствах инструмента нужно затыкать все ячейки "текстуры".
Теперь временно назначив палитру дефолтовой заполняем сетку объектами нужных цветов.
Можно и по другому: сначала заполнить сетку объектами одного цвета, сделать то что написано во второй части и закрашивать например с помощью Eyedropper Tool`а (пипетки), клацать ею в выбранный цвет затем с зажатым Shift заливать нужные сегменты.
Часть вторая
Группируем все объекты. Открываем докер Envelope (Ctrl+F7 или в меню Effects), выделим группу и нажав кнопку Create From кликнем появившейся стрелкой по предварительно нарисованной окружности. После нажатия кнопки Apply группа объектов примет форму напоминающую шар.
Переведя объекты в кривые можно добавить контур. Я это сделал так: применил к группе контур внутрь и получившиеся объекты скомбинировал с кругом немного большим шара по диаметру.
Ну вот вроде и все, дополнения и комментарии приветствуются. Удачи!
Автор: Artur
Ссылка на статью: https://github.com/cdrpro/book-coreldraw-lessons/blob/master/diskobol-v-...
Лицензия: CC-BY-NC-ND 4.0 International