Эффективное использование группы интерактивных инструментов в CorelDRAW
Основой для наших логотипов будет служить инструмент Перетекание.
Для начала познакомимся с интерактивными инструментами.
Создаем новый документ.
В левой части видим панель инструментов.
Нужные нам интерактивные инструменты находятся в зеленом квадрате. Чтобы просмотреть их все необходимо нажать треугольник в правом углу меню.
Существует 7 типов интерактивных инструментов: Тень, Контур, Перетекание, Искажение, Оболочка, Вытянуть, Блок с тенью.
Каждый инструмент по-своему уникален и у каждого есть свои свойства.
Для демонстрации создадим два объекта и зададим им цвета абрисов (без заливки).
Выберем инструмент Перетекание, и удерживая левую кнопку мыши проведем от первого объекта ко второму.
В результате получаем замысловатую фигуру.
Теперь приступим к созданию логотипа.
Для примера создадим логотип для какого-нибудь фермерского хозяйства. Он будет состоять из нескольких объектов и текста.
Для начала создадим простой элемент и изменим его форму.
Переведем его в кривые и изменим с помощью инструмента Создания форм
Далее необходимо продублировать полученный объект с уменьшением размера
Зальем объекты в оттенки красного.
Далее инструментом Перетекание создадим перетекание от первого объекта ко второму и от второго к третьему, чтобы получилось следующее.
Следующим шагом будет удаление абриса с объекта. После завершения процедуры видим такой объект:
При желании можно немного подкорректировать блик от объекта.
Следующим шагом будет рисование листьев на объекте. Рекомендуем использовать инструмент Кривая Безье
Далее следует отредактировать элемент с помощью инструмента создания форм и применить градиентную заливку. В результате получаем симпатичную помидорку. С ней и мы и будем работать дальше.
Следующим шагом нужно разъединить объекты с перетеканием. Для этого выберем этот пункт
ВНИМАНИЕ! Не забываем, что у нас было 2 перетекания и разъединить нужно каждый!
Далее создадим гроздь помидорок и отредактируем листья.
Следующим шагом будет рисование ветки.
После окончания редактирования ветки и группировки объектов, создадим свечение объекта с помощью интерактивного инструмента Контур.
Рекомендуем настроить свойства контура для последующего редактирования.
Выставить параметр Шаги контура равным 3 и Смещение контура равное 1 мм.
Нажимаем на объект и тянем мышь за границы объекта.
Далее можно редактировать параметры для получения желаемого результата.
ВНИМАНИЕ! Следует обратить внимание на эти параметры
Первая группа отвечает за направление контура, в списке: Контур к центру, Внутренний контур и Контур абриса.
Как видим, на приведенном примере стоит третий параметр.
Вторая группа отвечает за цветовую палитру контура и, если объект угловатый, позволяет скосить углы и сделать контур скругленным
Параметр Цвет контура позволяет задать начальный цвет и по модели HSL
Цвет можно смещать по часовой стрелке и против часовой стрелки
Для наглядности покажем, что представляют из себя два других параметра.
К центру создает слабое внутреннее свечение объекта.
Внутренний контур во много раз его усиливает.
Тут же можно подкорректировать количество шагов внутреннего свечения
Отдельно стоит поговорить про Ускорение объекта и цвета
Для дальнейшей работы стоит разъединить контурную группу, выделить все и сгруппировать в один объект.
Теперь следует создать текстовую вариацию логотипа.
Для этого создадим текст и подберем шрифт и цвет для него.
Не забываем перевести текст в кривые.
Выберем интерактивный инструмент Блок с тенью
Зададим направление тени, а потом выберем ее цвет.
Отключим параметры для корректного отображения текста.
Расположим текст и логотип.
Не забываем после работы с интерактивным инструментом сделать разъединение с объектом.
Выберем инструмент Оболочка
В поле Заготовка выберем Нажатие
При желании можно подкорректировать точки.
В этом логотипе не использовались только два интерактивных инструмента – Искажение и Вытянуть.
Рассмотрим построение другого логотипа с применением этих инструментов.
Создадим три простых круга диаметрами 5, 25 и 100 мм. Два из них зальем однородной заливкой, а третий послужит нам в качестве пути, по которому пойдет перетекание.
Воспользуемся уже знакомым инструментом Перетекание и создадим путь, вдоль которого он будет следовать, выбрав соответствующий параметр на панели инструментов.
В качестве пути укажем третий круг. Выбрав начальный и конечный объекты.
Можем растянуть нашу фигуру по всему кругу или части круга.
ВНИМАНИЕ! Путь можно сделать абсолютно любой, от кривых до текста, переведенного в кривые.
Увеличим число шагов перетекания до нужного количества и уберем абрис с объектов.
Разъединим группу с перетеканием по пути, чтобы получить наш готовый объект, и сгруппируем все вместе.
В группе интерактивных инструментов выберем Искажение
И применим искажение к объекту.
Существует 3 типа искажения: Искажение при сжатии и расширении, Искажение в виде застежки-молнии и Искажение кручения.
В данном примере использовался Искажение в виде застежки-молнии.
Количество шагов регулируется двумя значениями – Амплитуда застежки-молнии и Частота застежки-молнии .
После того как создали нужное нам искажение можно добавить текст и сделать градиентную заливку.
Не забудьте перевести в кривые!
На примере создано два текста.
Выберем интерактивный инструмент Вытянуть и одну часть текста направим вниз, а другую вверх
Теперь изменим цвет вытягивания на панели инструментов.
Есть несколько типов цветовой заливки: Заливка с помощью цвета объекта, Однородная заливка и Градиентная заливка.
Для наглядности применения на примере была использована однородная заливка с черным цветом.
Выберем что-нибудь другое из градиентной заливки.
Следующий параметр (скос) используется на острых предметах, позволяет срезать углы у объектов.
Следующий параметр – Освещение вытягивания
При помощи этого параметра меняется освещенность объекта и вытягивания.
Следующий параметр -Глубина вытягивания. Его можно регулировать двумя способами: либо ползунком на объекте вытягивания, либо задавая нужное значение в панели инструментов.
Проделаем такую же операцию для второго текста.
Завершающим шагом будет создание тени изображения. Выбираем инструмент Тень в панели интерактивных инструментов.
Создаем любую тень объекта или выбираем тень из заготовки.
Полученный результат
С помощью инструмента Перетекание можно делать невообразимые иллюстрации.