Интервью с Еленой Локтевой
Интервью с Еленой Локтевой - преподавателем, бизнес-тренером и экспертом по CorelDRAW.
- Почему CorelDRAW, а не Adobe? - буквально несколько слов
- Так вышло, что впервые я познакомилась с CorelDRAW в 1995 году. 5-я версия, по-моему, тогда была. Чтобы запустить его, нужно было выключить все остальные приложения. :) Показал мне его тогда еще будущий муж, который с его помощью создавал иллюстрации к моей книжке: сказке в стихах "Царевна-лягушка". С Adobe пришлось знакомиться гораздо позже, примерно в 2005. К тому моменту CorelDRAW не просто был дорог мне "как память". Я его знала вдоль и поперек, знала, как создать в нем любую иллюстрацию, логотип, клипарт, и уже несколько лет обучала этому других. Никакой мотивации осваивать другой редактор у меня не было, и, в общем, до сих пор не появилось. :)
- Почему вам лично нравится CorelDRAW?
- Помимо того, что я уже сказала, мне всегда нравились два момента в развитии продукта. Во-первых, CorelDRAW одним из первых сделал ставку на интерфейс, который я называю "все под рукой": за большинством ключевых инструментов не надо никуда лезть, долго искать в меню. Причем, когда узнаешь про эти быстрые фишки, их легко запомнить, т.к. они по сути своей логичны (например, тот же двойной щелчок по инструменту "Прямоугольник"). Во-вторых, Corel очень аккуратно добавлял новые функции: было совершенно понятно, где их искать, и почему именно там. Особенно ярко это чувствовалось в сравнении с тем же Flash, который сначала принадлежал Macromedia, потом - Adobe. Каждая новая версия Flash была похожа на издевательство, команды меняли названия и сочетания клавиш, "переезжали" в другие разделы меню, инструменты перемещались по панели... Для меня, как преподавателя, это означало, что мне просто надо выбросить все наработки, и начать их делать заново. С Corel такого не было, максимум - могло пропасть 1-2 задания из-за новой фичи, которая позволяла сделать эти же задания в один клик.
- Вы пробовали экспериментировать с другими программами Corel?
- Одно время очень помогал Corel Capture: в отличие от простого PrintScreen, он делал захват экрана вместе с курсором, и для создания учебных материалов это было очень важно. И для простейших манипуляций с растровыми картинками (убрать красные глазки, например) я использовала Corel Photo-Paint. Кстати, одно время у меня было любимое развлечение: пересаживать рьяных "фотошоперов" на этот редактор. Специально это не делала, но когда слышала что-то вроде "Да это ж не редактор", предлагала, например, посмотреть цветокоррекцию с использованием кривых - она тогда была сделана гораздо лучше именно у Corel, а это была одна из самых сложных задач в обработке фото.
- Расскажите, пожалуйста, пару историй из своей жизни, в которых Corel оказался незаменим
- Из самых важных для меня вспоминаю два проекта. Первый - где вместе со студентами иллюстрировали книжку по ТРИЗу. Интересная была задача: сотни картинок, в едином стиле и заданной цветовой гамме. Было очень полезно и для меня, и для ребят: у них - опыт в живом проекте и работы для портфолио, у меня - много новых идей для заданий :) Второй - когда неожиданно пришлось сайт, который уже год как функционировал на Ning.com, разворачивать заново, и уже на собственном движке. На все была неделя, и Corel спас: сделала в нем быстро все макеты - ни в одном другом редакторе я бы попросту не справилась в такие сроки.
- Какие свои технологии рисования в CorelDRAW вы используете?
- Использую практически все, но самое любимое - работа с кривыми, использование градиентов и сетчатых заливок. Из спецэффектов самые любимые и часто используемые - прозрачность, перетекание, контейнер. Люблю проекты, в которых есть смысл создавать стили. Не везде с этим стоит возиться (бывают задачи очень быстрые и на раз), но для сложных проектов стили - главный помощник.
- Вы могли бы упомянуть как это делают другие художники? - можно немного критики
- Начинаю скрежетать зубами, когда вижу сделанную в Corel работу (чаще всего - это рекламный плакат или буклет), в которой: а) не выровнены объекты; б) видны нестыковки концов и петли на кривых; в) используются стандартные кисти (всякие праздничные колпачки и вот это все), г) кривые с избыточным количеством точек, д) издевательство над текстом в виде различных искажений, вытянутых букв и т.п. Вот прямо физически больно: либо не используется прекрасный инструмент, либо используется во вред. В свое время про те же кисти студентам говорила: "Увижу стандартную кисть в работе - минус балл, увижу авторскую - плюс балл".
- Поделитесь парой фокусов секретов в CorelDRAW
- Удивительно, но многие до сих пор рисуют симметричные фигур на глазок. Лучше нарисовать незамкнутую половину фигуры (пусть это будет, например, кувшин), затем ее сдублировать, отразить зеркально по горизонтали или вертикали, сместив ось трансформации (это можно сделать в специальном докере). После этого выделить обе половинки, объединить эти кривые в одну (не группировать, а именно объединить, чтобы они стали частью одного объекта-кривой). Дальше в режиме редактирования объединить попарно концы этих двух частей, чтобы получилась замкнутая кривая. В некоторых случаях точки, которые получатся в результате слияния, можно удалить (например, у кувшина такая точка получится на дне). Т.о. получится замкнутая кривая, которую можно раскрашивать. Если контур половинки может еще пригодиться, то перед объединением половинок скопируйте его еще раз.
- Кстати заметно, что вам не знакома версия CorelDRAW 2018, в котором в частности появился режим "Симметрия"
- Новой версией пока не приходилось пользоваться :)
- Чему вы больше отдаете предпочтение мыши или планшету?
- И мышь, и планшет. От задачи зависит. Там, где нужно рисовать или обрисовывать - планшет гораздо удобнее. Там, где просто подвигать блоки - мышь привычнее.
- Расскажите про другие маленькие хитрости (комбинации клавиш?...)
- Бывает, нужно добраться до фигуры, которая находится ниже, а искать ее в менеджере объектов сложно и долго (ну, бывает, что это не вы 1000 объектов накидали как попало, но вы это приводите в порядок). В таких ситуациях просится верхнюю фигуру отодвинуть, чтобы, например, нижнюю перекрасить или вообще удалить. Многие отодвигают ее мышкой в произвольное место, а потом целятся, чтобы вернуть ее в то же место. Есть два способа попроще. Первый - сдвигать верхнюю фигур с помощью клавиш (например, нажать 5 раз влево), сделать все необходимое с нижней фигурой, и с помощью клавиш вернуть верхнюю фигуру на место (в нашем случае - нажать 5 раз вправо). Другой способ - просто вырезать в буфер верхнюю фигуру, сделать все необходимое с нижней, а затем вставить верхнюю обратно. Второй способ рискованнее: можно на автопилоте скопировать в буфер что-то другое, и потерять фигуру. С другой стороны, иногда он нагляднее, если объектов много, и сдвигать клавишами особо некуда.
Желаю успехов в освоении CorelDRAW! Полученные навыки - они стоят потраченного времени!